اموزش چاپ و طراحی



ویرایش فرایند انتخاب و تهیه نوشتار ، عکاسی ، دیداری ، شنیداری و رسانه های فیلم است که برای انتقال اطلاعات استفاده می شود. فرآیند ویرایش می تواند شامل اصلاح ، چگالش ، سازماندهی و بسیاری از اصلاحات دیگر باشد که به منظور تولید یک کار صحیح ، سازگار ، دقیق و کامل انجام می شود. [1]

روند ویرایش اغلب با ایده نویسنده برای خود اثر آغاز می شود و همچنان به عنوان همکاری بین نویسنده و ویراستار با ایجاد اثر ادامه می یابد. ویرایش می تواند شامل مهارت های خلاقانه ، روابط انسانی و مجموعه ای دقیق از روش ها باشد. [2] [3]
ویراستاران در تولید شماره ای از بیلد ، برلین غربی ، 1977 کار می کنند. صفحات نخست قبلی روی دیوار پشت سر آنها ضمیمه شده است.

در چاپ و نشر موقعیت های متنوعی وجود دارد. به طور معمول ، دستیاران سرمقاله را گزارش می دهند که به کارمندان و مسئولان ارشد ارشد گزارش می دهند و به سردبیران ارشد اجرایی گزارش می دهند. سردبیران ارشد اجرایی مسئول تولید محصول برای عرضه نهایی آن هستند. هرچه انتشار کمتر باشد ، این نقش ها همپوشانی بیشتری دارند.کارت ویزیت خاص

ویرایشگر برتر در بسیاری از نشریات ممکن است به عنوان سردبیر ، ویراستار اجرایی یا به سادگی سردبیر شناخته شود. یکی از مشارکت کنندگان مکرر و بسیار مورد توجه یک مجله ممکن است عنوان ویراستار را به صورت عمده یا مشارکت کننده کسب کند. ویراستاران رومه های سطح متوسط ​​اغلب برای مدیریت بخش ها ، از جمله مشاغل ، ورزش و ویژگی ها ، مدیریت یا کمک می کنند. در رومه های ایالات متحده ، سطح زیر ویرایشگر برتر معمولاً ویرایشگر مدیریت است.

در صنعت چاپ و نشر کتاب ، سردبیران ممکن است گلچین ها و تالیفات دیگری را ترتیب دهند ، نسخه های قطعی از آثار نویسنده کلاسیک (ویرایشگر علمی) تولید کنند ، و مشارکت های یک کتاب چند نویسنده (ویرایشگر سمپوزیوم یا ویرایشگر جلد) را سازماندهی و مدیریت کنند. بدست آوردن نسخه های خطی یا استخدام نویسندگان ، نقش ویراستار ادغام یا ویرایشگر راه اندازی در یک انتشارات است. [4] یافتن ایده های قابل فروش و ارائه آنها به نویسندگان مناسب ، از وظایف یک ویراستار حامی است.سفارش کارت ویزیت

ویرایشگران را کپی کنید هجی ، دستور زبان و تراز کردن نوشتارها به سبک خانه را تصحیح کنید. از دهه 1980 تغییراتی در صنعت چاپ و نشر حاصل شد که تقریباً همه ویرایش نسخه های نسخ خطی بر روی نسخه های مجلسی مستقل از چاپ خارج شد. [4]

در رومه ها و خدمات سیم ، سردبیران کپی عناوین را می نویسند و درمورد موضوعات اساسی تر مانند اطمینان از صحت ، انصاف و سلیقه کار می کنند. در بعضی از موقعیت ها ، آنها صفحات را طراحی می کنند و اخبار را برای گنجاندن انتخاب می کنند. در رومه های ایالات متحده و استرالیا این اصطلاح ویرایشگر فرعی است. آنها ممکن است طرح انتشار را انتخاب کرده و با چاپگر ارتباط برقرار کنند. این ویرایشگران ممکن است عنوان طرح یا ویرایشگر طراحی یا (بیشتر از گذشته) ویرایشگر آرایش را داشته باشند


با ربات اینستاگرام همیشه در صدر باشد

به صورت خودکار تمامی کارهای اینستاگرام خود را به ربات اینستاگرام بسپارید / فالو / آنفالو/لایک/ کامنت/ دایرکت

 

چگونه میتوانید با ربات اینستاگرام دنبال کننده واقعی به دست بیاورید . اگر گشتی در میان وبسایت های فارسی بزنید میبینید که تعدادی زیادی وبسایت در زنیمه خدمات اینستاگرام فعالیت میکند سایت های که فالور میفروشند یا ربات هایی که کارهای اینستاگرام شما را به صورت خودکار انجام میدهند و اکثرا به شما قول میدهند که یک شبه پیج اینستاگرام  شما را به یک صفحه پرطرفدار اینستاگرام تبدیل کنند . ایا واقعا این امکان وجود دارد که در مدت کوتاهی به هدفی که در مورد پیج ایستاگرام برسید؟

برای رسدین به یک صفحه قابل اعتماد و پر طرفدار نیاز به زمان زیادی است . بسیاری از افراد زمان مورد نیاز برای مدریت اینستاگرام خود به صورت 24 ساعت را ندارند . ربات اینستاروبوتس این کار را برای شما انجام میدهند و به صورت 24 شبانه رو و 7 روز هفته تمامی کارای صفحه اینستاگرام شما را انجام میدهدد ./


مطالعات پیشین و طراحی

فلسفه های بی شماری برای هدایت طراحی به عنوان ارزش های طراحی و جنبه های همراه آن در طراحی مدرن وجود دارد، هر دو بین مدارس مختلف از جمله [و] و در میان طراحان تمرین [25] فلسفه های طراحی معمولا برای تعیین اهداف طراحی هستند. یک هدف طراحی ممکن است از حل مساله ی کوچکترین عنصر کوچکترین عنصر، به اهداف کلیدی و کلیدی اهداف اتوپیایی متناقض باشد. اهداف طراحی معمولا برای هدایت طراحی هستند. با این حال، درگیری های بین اهداف فوری و جزئی می تواند منجر به سوء استفاده از هدف طراحی، شاید برای تعیین اهداف بلند مدت یا نهایی بهتر. جان هسکت، نویسنده قرن بیست و یکم بریتانیا در مورد طراحی، ادعا کرد: "طراحی، که به ذات خود متمایل است، می تواند به عنوان طبیعت انسانی تعریف شود که طبیعت انسان را شکل می دهد و محیط زیست را بدون هیچ سابقه ای در طبیعت، برای خدمت به نیازهای ما و دادن معنا به ما زندگی می کند. "[26]
فلسفه برای هدایت طراحی

فلسفه های طراحی، اصول پایه ای اساسی هستند که نحوه طراحی یک طراح را به کار خود بستگی دارد. بازتاب های مربوط به فرهنگ مادی و نگرانی های زیست محیطی (طراحی پایدار) می تواند فلسفه طراحی را هدایت کند. یک مثال، اولین مانیفست اولین چیزهایی است که در جامعه طراحی گرافیک راه اندازی شده است و می گوید: "ما پیشنهاد تغییر اولویت را به نفع شکل های مفید تر، پایدار و دموکراتیک از ارتباطات می دهیم - ذهنیت دور از بازاریابی محصول و به سوی اکتشاف و تولید از نوع جدیدی از معنا است. محدوده بحث در حال کوچک شدن است؛ باید گسترش یابد. مصرف گرایی بدون تردید در حال اجرا است؛ باید با دیدگاه های دیگر که بخشی از طریق زبان های بصری و منابع طراحی بیان شده، به چالش کشیده شود. "

در علوم مصنوعی به وسیله ی هربرت ا. سیمون، نویسنده، طراحی را به عنوان متا رشته ای از تمام حرفه ها تلقی می کند. "مهندسان تنها طراحان حرفه ای نیستند و هر کسی طرح هایی را ایجاد می کند که اقدامات لازم جهت تغییر وضعیت موجود را به موارد ترجیحی انجام می دهد. فعالیت های فکری که مصنوعات مادری را تولید می کند اساسا از آن چیزی نیست که تجویز دارو برای یک بیمار یا یکی از آن طراحی یک طرح فروش جدید برای یک شرکت یا ت رفاه اجتماعی برای یک دولت طراحی شده است، به همین ترتیب، هسته ی تمام آموزش های حرفه ای است؛ این نشانه اصلی این است که حرفه ها را از علوم متمایز می کند. مدارس مهندسی و همچنین مدارس معماری، کسب و کار، آموزش و پرورش، حقوق و پزشکی، همه در مرکز طراحی فرآیند هستند. "[2]
رویکردهای طراحی

یک رویکرد طراحی یک فلسفه کلی است که ممکن است یا ممکن است یک راهنمای برای روش های خاص را شامل شود. برخی از آنها هدف کلی طراحی را هدایت می کنند. روشهای دیگری برای هدایت گرایش طراحان است. ترکیبی از رویکردها می تواند مورد استفاده قرار گیرد اگر آنها در تعارض نیستند.

برخی از رویکردهای محبوب عبارتند از:

    طراحی سیستم اجتماعی، یک فلسفه و ابزار برای طراحی مشارکتی فرایندهای کاری و فرآیندهای پشتیبانی - برای اهداف سازمانی، کیفیت، ایمنی، اقتصاد و نیازهای مشتری در فرآیندهای اصلی کار، کیفیت تجربه مردم در محل کار و نیازهای جامعه
    اصل KISS (نگه داشتن آن ساده احمق)، که در تلاش برای از بین بردن عوارض غیر ضروری است.
    بیش از یک راه برای انجام این کار وجود دارد (TIMTOWTDI)، یک فلسفه برای اجازه دادن به چندین روش انجام دادن یکسان است.
    طراحی مبتنی بر محور، که بر اهداف و وظایف مربوط به استفاده از مصنوعات تمرکز می کند، نه تمرکز بر روی کاربر نهایی.
    طراحی کاربر محور که بر نیازها، خواسته ها و محدودیت های کاربر نهایی مصنوعات طراحی شده متمرکز است.
    طراحی انتقادی با استفاده از مصنوعات طراحی شده به عنوان یک نقد و یا تجسم تجسم در ارزش ها، اخلاق، و شیوه های موجود در یک فرهنگ استفاده می شود.
    طراحی خدمات طراحی و یا سازماندهی تجربه در اطراف یک محصول و خدمات مرتبط با استفاده از محصول است.
    طراحی ترانسپوگرافی، عمل ساخت محصولات و محیط سازگار با آن دسته از اختلالات فیزیکی و حسی که مرتبط با پیری انسان است و محدود کردن فعالیت های اصلی زندگی روزمره است.
    طراحی پیچیده، فرایند طراحی سوداگرانه وما یک مشکل مشخص برای حل نیست، بلکه یک نقطه شروع تحریک آمیز را ایجاد می کند که از آن فرآیند طراحی ظاهر می شود. نتیجه تکامل تکرار نوسان و بازتاب با استفاده از اشیاء طراحی شده برای تحریک سوالات و تحریک بحث در تنظیمات دانشگاهی و تحقیقاتی است.
    طراحی مشارکتی (در ابتدا طراحی همکاری، در حال حاضر اغلب طراحی مشترک) عمل خلاقیت جمعی برای طراحی، تلاش برای فعالانه شامل همه سهامداران (به عنوان مثال کارکنان، شرکا، مشتریان، شهروندان، کاربران نهایی) در فرایند طراحی برای کمک به اطمینان نتیجه مطابق نیازهایش است و قابل استفاده است. طراحی مشارکتی یک رویکرد است که بر فرایندها و روش های طراحی متمرکز است و سبک طراحی نیست [28]


توالی نمونه از مراحل

مراحل متداول سازگار با مدل عقلایی عبارتند از:

    طرح پیش تولید
        طراحی مختصری یا Parti pris - یک بیانیه ابتدایی (اغلب آغازین) اهداف طراحی
        تجزیه و تحلیل - تجزیه و تحلیل اهداف طراحی در حال حاضر
        تحقیق - بررسی راه حل های طراحی مشابه در زمینه یا موضوعات مرتبط
        مشخصات - تعیین اامات یک راه حل طراحی برای یک محصول (مشخصات طراحی محصول) [17] یا سرویس.
        حل مسئله - مفهوم سازی و مستند سازی راه حل های طراحی
        ارائه - ارائه راه حل های طراحی

    طراحی در حین تولید
        توسعه - ادامه و بهبود یک راه حل طراحی شده
        تست - آزمایش موضعی یک راه حل طراحی شده
    بازخورد طراحی پس از تولید برای طرح های آینده
        پیاده سازی - معرفی راه حل طراحی شده به محیط زیست
        ارزیابی و نتیجه گیری - خلاصه ای از روند و نتایج، از جمله انتقاد سازنده و پیشنهادات برای پیشرفت های آینده
    طراحی مجدد - هر مرحله یا هر مرحله در فرآیند طراحی، هر زمان قبل، در طی یا بعد از تولید، تکرار می شود (با اصلاحات انجام شده).

هر مرحله دارای بسیاری از بهترین شیوه های مرتبط است. [18]

طراحی به عنوان یک فرایند

مناقشهای جدی در مورد اینکه چگونه طراحان در بسیاری از زمینهها، به عبارتی آماتور یا حرفه ای، به تنهایی یا در تیم، تولید می کنند، وجود دارد. Kees Dorst و جودیت Dijkhuis، هر دو خود طراحان، استدلال کردند که "روش های بسیاری برای توصیف فرایندهای طراحی وجود دارد" و "دو راه اساسی و اساسا متفاوت" را مورد بحث قرار دادند، [7] که هر دو دارای نام های مختلف هستند. دیدگاه غالب "مدل عقلانی"، [8] "حل مسئله فنی" [9] و "چشم انداز دلایلی" [10] نامیده می شود. دیدگاه جایگزین "بازتاب در عمل"، [9] "طراحی تکاملی"، [5] "تکامل تکامل"، [11] و "چشم انداز تمرکز گرا" نامیده می شود. [10]
مدل منطقی

مدل منطقی به طور مستقل توسط Herbert A. Simon، [12] [2] دانشمند آمریکایی، و Gerhard Pahl و Wolfgang Beitz، دو نظریه پردازان طراحی مهندسی آلمانی توسعه یافت [13]. این نشان می دهد که:

    طراحان تلاش می کنند تا یک نامزد طراحی را برای محدودیت ها و اهداف شناخته شده بهینه سازی کنند.
    فرآیند طراحی برنامه ریزی شده است،
    فرآیند طراحی به واسطه دنباله ای گسسته از مراحل درک شده است.

مدل منطقی مبتنی بر فلسفه عقلایی است [8] و اساس مدل آبشار، [14] چرخه عمر توسعه سیستم، [15] و بسیاری از ادبیات مهندسی طراحی [16] با توجه به فلسفه عقلایی، طراحی توسط دانش و تحقیق در یک شیوه قابل پیش بینی و کنترل می شود.

کارت ویزیت

همچنین می تواند با یک کت براق UV (چاپ افست UV) پوشانده شود. روکش درست مانند جوهر دیگر با استفاده از یک واحد اضافی در یک پرس ورق ورقه ای اعمال می شود. گفته می شود ، از روکش های UV نیز می توان به عنوان پوشش لکه ای استفاده کرد - به معنای پوشاندن مناطق و سایر مناطق نیز بدون پوشش می تواند باشد. این پتانسیل طراحی اضافی را ایجاد می کند. پوشش UV با ریخته شده پوشانیده نشده است ، که دارای براق یا نیمه براق است که قبل از چاپ اعمال می شود.

کارتهای ویزیت همچنین می توانند با یک دستگاه چاپ دیجیتال چاپ شوند ، که از تونر فیوژن شده بر روی سطح کارت استفاده می کند ، اما بسیاری از شرکتهای مدرن چاپ به جای آن از "پرسهای دیجیتال" با کیفیت بالا استفاده می کنند ، اکنون از دستگاه های دفاتر اداری متمایز است ، که از واحدهای تولید نور مانند Bizhub 5500 از Konica Minolta تا واحدهای هنری مانند آخرین مطبوعات دیجیتال HP Indigo.

در حالی که ممکن است برخی از دستگاه های کپی دفاتر قدیمی مشکلی در اداره سهام کارت ویزیت سنگین نداشته باشند ، جدیدترین دستگاه های دیجیتالی می توانند به اندازه 407 گرم در متر مربع (150 # سهام تحت پوشش) ، [3] و بسترهای ویژه مانند پلی پروپیلن روی سهام چاپ کنند. در هر دو مدل تغذیه شده با ورق و تغذیه وب ، بسیاری از مطبوعات دیجیتال مدرن می توانند رنگهای Pantone را تقلید کنند ، حداکثر هفت رنگ را در یک پاس چاپ کنند ، و برخی حتی حاوی اسپکتروفتومتر تعبیه شده و سیستم تغذیه با کمک هوا هستند.

برای سرعت بخشیدن به ساخت کارتها از روکش های UV و سایر پوشش ها مانند پوشش های آبی استفاده می شود. کارتهایی که خشک نیستند "جبران می شوند" ، یعنی جوهر از جلوی یک کارت دوباره از کارت بعدی مشخص می شود. روکشهای اشعه ماوراء بنفش عموماً براق هستند اما به احتمال زیاد اثر انگشت دارند ، در حالی که پوشش های آبی قابل توجه نیستند اما باعث افزایش عمر کارت می شوند. می توان از یک پوشش آبی کسل کننده روی سهام بدون پوشش استفاده کرد و کارتهای بدون پوشش بسیار با دوام بدست آورد و با استفاده از روکش UV یا لمینیت پلاستیکی نیز می توانید برای کارتهای ضخیم و دارای نازک استفاده کنید و از ماندگاری بالایی برخوردار شوید.کارت ویزیت گرد

اگر کارت ها طراحی شوند ، اگر رنگ به لبه اندازه برش نهایی افزایش یابد ، خونریزی داده می شود. (خونریزی عبارت است از گسترش خطوط یا رنگهای چاپی فراتر از خطی که کاغذ چاپ شده روی آن برش داده خواهد شد.) این به شما کمک می کند تا کاغذ بدون لبه های سفید برش یابد به دلیل اختلافات بسیار ناچیز در محل قطع تیغ کارت ها ، و تقریباً غیرممکن است که کارت ها را بدون درستی قطع کنید. فقط موهای زائد باعث ایجاد خطوط سفید می شود و خود تیغ هنگام برش ، کاغذ را می کشد. تصویر روی کاغذ همچنین می تواند از صفحه به صفحه دیگری تغییر یابد که به آن گزاف گویی گفته می شود ، که به طور کلی توسط یک خط مو روی یک دستگاه افست خاموش است ، اما می تواند در تجهیزات انتهای پایین مانند دستگاه کپی یا مطبوعات کپی بسیار بزرگ باشد. Bleeds معمولاً 3.175 اضافی (18) تا 6.35 میلی متر (1 ⁄ 4 اینچ) برای همه طرف کارت است


تبلیغات

محل تبلیغات شما
محل تبلیغات شما محل تبلیغات شما

آخرین وبلاگ ها

آخرین جستجو ها

طراحي لوگو Johnte او در انتظار ما....... دانلود آهنگ مداد رنگی بخش شیمی و مهندسی شیمی athena-sculptor کار پاره وقت کار در منزل شغل دوم در اصفهان Orbit varzesh